Это приключенческая игра - действие по клику, повествующая очаровательную и загадочную историю. Исследуйте город и опасные окрестности, общайтесь с чудаковатыми жителями, решайте головоломки и играйте в мини-игры. Отправляйтесь в приключение вместе с Люси и раскройте жуткую тайну мрачного города Тихомолк.
Главный герой этого классического квеста - деревянный хулиганистый мальчуган по имени Буратилло. Утром он пошел в школу, как всегда проспав и опоздав на урок. И это спасло ему жизнь. Возле школы стояли полицейские, и бегал разъяренный Карабас Барабас – директор школы. Пустыми коридорами он дошел до своего класса. Но дверь в класс закрыта и опечатана. Оказывается, все прилежные ученики, которые пришли в школу вовремя, исчезли. И только нерадивый Буратилло избежал этого. Естественно, он попадает под подозрение в похищении всех учеников школы. Единственный выход для деревянного человечка - самому провести расследование и найти всех учеников.
Сказочный квест, который перенесет всех игроков в заколдованную страну, выбраться из которой смогут только самые внимательные и сообразительные. По сюжету, мы будем играть за маленькую девочку Виолету, чья семья решила забросить будни огромного мегаполиса и перебралась жить в небольшую деревушку на окраине города. Будучи сильно обозленной на внезапный переезд, Виолет объявила бунт, запершись в своей новой комнате. Но глупая девчушка и не подозревала что ее юношеский поступок обернется настоящим испытание, наполненный мистики и глубокой морали.
В этом очаровательном приключении легенды прошлого становятся явью. Откройте для себя малоизвестные страницы истории Европы. Узнайте легенды Великого княжества Литовского, выведите на чистую воду зловещую ячейку КГБ, решайте головоломки и собирайте улики, чтобы раскрыть тайны некоронованного короля. Сыграйте за Милду, девушку из Чикаго, внезапно получившую в наследство от дедушки дом в Литве. Прибыв в Европу, она сталкивается с незнакомцем, который пытается угрозами заставить её отказаться от наследства. Заинтригованная девушка решает осмотреть заброшенный дом и обнаруживает документы и подсказки, написанные еще в XV веке. События закручиваются, и вот уже Мильда отправляется на опасные поиски давно утерянной таинственной реликвии.
Веселая приключенческая игра по мотивам популярного мультфильма. Сценарий игры выдержан в духе пародийного детектива, в котором сыщики - братья пилоты вынуждены искать выход из любых ситуаций, возникающих в ходе расследования. На этот раз их ждет дело о похищении редкого полосатого слона из зоопарка страшным злодеем Карбофосом.
Братьям пилотам предстоит очередное увлекательное дело. В беду попал их друг и соратник кот Мышьяк. Он похищен поваром-испытателем Сумо для безответственных кулинарных экспериментов. На протяжении всей игры будьте готовы к запутанным и сложным ситуациям, иначе будет готов Мышьяк с картофельным гарниром. Впереди вас ждут захватывающие приключения. Вам предстоит составить фоторобот похитителя, предварительно найдя свидетеля похищения, пройти незамеченным мимо контролера на вокзале для того, чтобы догнать на дрезине поезд, на котором уезжает Сумо с похищенным котом Мышьяком; перейти на другую сторону реки без моста и еще много интересных и забавных ситуаций.
Яркая, живая, радующая искромётным юмором, великолепной "мультяшной" графикой и оригинальными головоломками игра. Нам предстоит в очередной раз встретиться со знаменитыми братьями-пилотами Шефом и Коллегой, которые по-прежнему живут и работают в простом советском городе Бердичеве. На дворе - 1957 год. Неутомимые сыщики и искатели приключений, братья-пилоты узнают из газеты о том, что на далеком острове Тасмания стремительно уменьшается популяция голубых полосатых слонов. Учитывая, что Тасмания - единственное место на Земле, где водятся эти редкие животные, и что в прошлом братьям уже приходилось иметь дело с одним из них, Шеф и Коллега принимают решение отправиться в далёкий путь и выяснить всё на месте. Прибыв на Тасманию, сыщики узнают, что всё происходящее со слонами - не что иное как козни их старого недоброго знакомого - коварного Карбофоса, который отлавливал голубых полосатых гигантов, заманивая их в далёкие тёмные пещеры. Что делать? Как что?! Спасать слонов, конечно!
Эта логическая игра-головоломка с побегом перенесёт вас в самую красивую компанию в мире. Но пока вы осматриваете помещение, вдруг понимаете, что не можете уйти! Красивые офисы не выглядят так классно, когда вы заперты внутри! Решайте головоломки и найдите ключи от всех дверей.
Это игра в жанре квест с элементами психологического хоррора. Вам предстоит решить множество головоломок что бы узнать страшную тайну катастрофы на АЭС. Игра перенесет вас в 1986 год, на Чернобыльскую атомную станцию.
Кэрол Рид отправляется на каникулы в Швецию. Но отдых оборачивается для девушки настоящим кошмаром: при странных обстоятельствах пропадает ее знакомый детектив. Вскоре выясняется, что он работал над делом, которое могло стать причиной его гибели. Кэрол приступает к расследованию и сразу же оказывается в самом центре невероятных событий. Полагаясь только на свой ум, одна в незнакомой стране, девушка начинает разгадывать тайну гибели ее друга.
Как нетрудно догадаться, Кэрол решила-таки не возвращаться в Англию, а остаться в шведском Норрчёпинге. Её подруга Ловиса, обладательница уже обжитой нами маленькой квартирки, в свою очередь определённо задержалась в джунглях Амазонки, так что жилищный вопрос на повестке дня не стоит, а после обрисованной в предыдущей серии смерти своего знакомого, частного детектива Конрада, наша героиня берёт в свои руки всё его дело.
Вот уже третий год Кэрол Рид живет в Швеции. За время пребывания в чужой стране она успела освоить язык, и, наконец, смогла купить себе собственный дом. Но девушка, не привыкшая к спокойному образу жизни, вновь попадает в невероятное приключение. В одной из газет она находит заметку про заброшенный дом, по слухам, населенный призраками. Тайны, хранимые этим местом, уходят корнями в далекое прошлое - в мрачные годы Второй мировой войны. История убийства и любви вскоре раскроется перед Кэрол.
Кэрол Рид - девушка с аналитическим складом ума, чье хобби - распутывать детективные истории. Она собиралась провести спокойное лето в Швеции - лежать в гамаке и читать авантюрные романы. Но отдых закончился, когда Кэрол получила письмо из Парижа: друг, путешествующий по Франции, просил о помощи. В шведском доме его попутчика нашли труп бродяги - видимо, он влез в квартиру, чтобы пожить там в отсутствие хозяев. Кэрол должна разобраться в странном происшествии. Начав расследование без единой зацепки, девушка вскоре оказалась вовлечена в самое сложное приключение в своей карьере.
Кэрол Рид готовилась встретить свой четвёртый Иванов день в Швеции, а тут подоспело новое расследование: её сосед подозревает, что его сын замешан в убийстве. На это у нее всего три дня, так как её друг ждет в своем коттедже чтоб провести с ней праздник вдвоем. Во время игры мы имеем возможность оказаться в реальных ландшафтах и интерьерах шведского города Норрчепинга.
Пожилой мужчина обнаружил на улице тело убитого человека. Но вот незадача – к тому моменту, когда приехала полиция, труп бесследно исчез! Все списали на чрезмерно богатое старческое воображение. Впрочем, частный детектив Кэрол Рид готова поверить соседу и раскрыть это странное дело. Вместе с ней вам предстоит исследовать окрестности города в поисках весомых улик и разгадок зловещего преступления. Пройдите по следам ужасного культа, что бросил тень на безмятежную жизнь местных жителей, и найдите виновных!
Седьмое дело девушки-детектива. Художница по имени Кристина Фальк нанимает частную сыщицу Кэрол Рид для независимого расследования. День спустя художницу находят мертвой, а причиной смерти объявляют самоубийство. Любой другой детектив, возможно, оставил бы это дело, посчитав его закрытым, но только не Кэрол. Единственной зацепкой в этом деле является тот самый злосчастный заказ. Раскрыв несколько любопытных обстоятельств, которые привели к смерти Кристины Фальк, Кэрол ничего другого не остается делать, как найти преступника.
В центре события этой игры находится молодая девушка Кэрол. Ее давний друг по имени Остин, сильно переживает смерть своего отца. Перебирая старые вещи в доме покойного, Остин натыкается на предсмертное письмо. В нем его отец говорил о том, что весь их род проклят, и что все мужчины их семьи будут умирать раньше положенного срока, если не разрушить это проклятье.
Детективный квест, продолжающий серию о расследованиях, проводимых Кэрол Рид. На этот раз человек, обратившийся к Кэрол, захотел остаться анонимным и скрыл свое имя. На следующий день он был найден мертвым в местной речке. Героиня, хотя и лишилась своего потенциального клиента, решила все же провести расследование, чтобы узнать, зачем он хотел воспользоваться ее услугами. К тому же, интерес к этому делу подстегивает и тот факт, что каким-то образом оно имеет связь с насильственной гибелью Улофа Пальме, бывшего премьер-министром Швеции.
Кэрол Рид получает письмо от Джорджа, работавшего смотрителем в семье Эрика Стиернграната, сына шведского инженера, предпринимателя и путешественника Мартина Стиернграната, похороненного в 1994 году в пирамиде, которую он выстроил сам неподалёку от дома полвека назад. Бедняга просит Кэрол приехать и попробовать разузнать, что же произошло с семьёй. Кэрол берётся за дело, но расследование как-то не клеится. И вот, когда Кэрол уже почти готова сдаться, она обнаруживает труп друга внучки Мартина Стиернграната. Прибывшая полиция устанавливает, что труп лежит примерно с того же времени, как исчезла семья. Кэрол решает ухватиться за эту ниточку.
Кэрол собирается стать писательницей, чтобы обеспечить себе хорошую жизнь и сделать на этом поприще карьеру. Однако, на самом деле ей приходится столкнуться с проблемами, ведь издательства и так забиты различными повестями от других писателей. Все пытаются рассказать о вульгарныx кинозвездаx и других представителяx шоу-бизнеса, и им наплевать на случаи из простой жизни.