Программирование RSS

Р.А. Граймс. Апокалипсис криптографии

В связи с бурным развитием технологий требования к компьютерной безопасности постоянно изменяются. Шифры, которые на сегодняшний день можно считать надежными, при использовании квантового компьютера будет легко взломать, и эта реальность уже не за горами. Вот почему необходимо уже сейчас готовиться к квантовому криптографическому прорыву, и эта книга послужит для читателя бесценным руководством к действию.
gefexi 02/08/20 Просмотров: 1341 Комментариев: 0
+2
Факты и заблуждения профессионального программирования

Автор, имеющий огромный опыт работы в индустрии ПО, посвятил свой труд ее фактам, мифам и недоразумениям, представив 55 фактов и 10 заблуждений, относящихся к менеджменту, жизненному циклу, качеству, исследованиям и образованию в сфере разработки ПО. Некоторые из них хорошо известны, о других, наоборот, знают немногие.
gefexi 01/08/20 Просмотров: 1072 Комментариев: 0
+2
Альфред В. Ахо. Структуры данных и алгоритмы

В этой книге подробно рассмотрены структуры данных и алгоритмы, которые являются фундаментом современной методологии разработки программ. Показаны разнообразные реализации абстрактных типов данных, начиная от стандартных списков, стеков, очередей и заканчивая множествами и отображениями, которые используются для неформального описания и реализации алгоритмов.
gefexi 01/08/20 Просмотров: 1560 Комментариев: 0
+3
Станислав Окулов. Информатика. Развитие интеллекта школьников

В монографии рассмотрены вопросы, связанные с развитием интеллекта и средой обучения. Обоснована необходимость изменения подходов к развитию интеллекта школьников. Определено место новым понятиям (синергетика, например) в системе школьного образования и представлен нетрадиционный подход к организации учебного процесса.
gefexi 29/07/20 Просмотров: 941 Комментариев: 0
+1
Вильям Столлингс. Операционные системы. Внутренняя структура и принципы проектирования

9-е издание

Как бы ни развивалась вычислительная техника и какие бы изменения в принципах вычислений ни происходили — во всех ее применениях, от смартфона и скромного ноутбука до больших мейнфреймов, распределенных систем и Интернета вещей, — всегда есть нечто неизменное: наличие операционной системы. Многие пользователи даже не подозревают, что операционная система — это не только и не столько красивые окошки на экране, сколько многие сотни тысяч строк кода, серьезнейшие алгоритмы, масса экспериментов, разработка новых проектных решений — словом, труд множества разработчиков.
brij 23/07/20 Просмотров: 2461 Комментариев: 0
+1
А.В. Осипов. PascalABC.NET: выбор школьника
Часть 1

Целевая аудитория книги – школьники и учащиеся иных общеобразовательных учреждений среднего образования. Книга может быть также полезна студентам младших курсов, учителям и преподавателям, интересующимся решением задач в современной версии языка Pascal. Приводится теория и дается решение задач по программированию из школьного курса информатики с максимальным использованием возможностей PascalABC.NET.
gefexi 19/07/20 Просмотров: 1287 Комментариев: 0
+1
Мэтт Харрисон. Машинное обучение. Карманный справочник

Краткое руководство по методам структурированного машинного обучения на Python

В книгу включены подробные примеры и комментарии, которые помогут вам оперативно ориентироваться в основах структурированного машинного обучения (МО). Автор предлагает ценный справочник, который вы можете использовать как дополнительное пособие при обучении МО и в качестве удобного ресурса, когда погружаетесь в ваш следующий проект машинного обучения. Приведенные фрагменты кода имеют такой размер, чтобы их можно было использовать и адаптировать в ваших собственных проектах МО.
brij 15/07/20 Просмотров: 1158 Комментариев: 0
+1
Вильям Спрингер. Гид по Computer Science для каждого программиста

Колосс на глиняных ногах – так можно назвать программиста без подготовки в области Computer Science. Уверенное владение основами позволяет «не изобретать велосипеды» и закладывать в архитектуру программ эффективные решения. Всё это избавляет от ошибок и чрезмерных затрат на тестирование и рефакторинг. Не беда, если вы чувствуете себя не у дел, когда другие программисты обсуждают аппроксимативный предел. Даже специалисты с опытом допускают ошибки из-за того, что подзабыли Computer Science.
brij 14/07/20 Просмотров: 1273 Комментариев: 0
+1
Крис Паппас. Отладка в C++. Руководство для разработчиков

В книге рассматриваются как общие методики и стратегии написания кода и отладки (вплоть до "проектирования, независимого от языка"), так и весьма специальные вопросы вроде отладки элементов ActiveX. Некоторые главы книги посвящены чрезвычайно актуальным вопросам, о которых к тому же почти нигде не пишется.
gefexi 14/07/20 Просмотров: 1139 Комментариев: 0
+2
Н.А. Прохоренок. Язык С. Самое необходимое

Описан базовый синтаксис современного языка C: типы данных, операторы, условия, циклы, работа с числами, строками, массивами и указателями, создание пользовательских функций, модулей, статических и динамических библиотек. Рассмотрены основные функции стандартной библиотеки языка C, а также функции, применяемые только в операционной системе Windows.
gefexi 14/07/20 Просмотров: 1210 Комментариев: 1
+2
Дизайн и эволюция языка C++

В книге, написанной создателем языка С++ Бьерном Страуструтоп, представлено описание процесса проектирования и разработки языка программирования С++.
gefexi 13/07/20 Просмотров: 1164 Комментариев: 0
+2
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков.
PRESSI 12/07/20 Просмотров: 2195 Комментариев: 0
+1
П. Брюс. Практическая статистика для специалистов Data Science

Книга рассчитана на специалистов в области Data Science, обладающих некоторым опытом работы с языком программирования R и имеющих предварительное понятие о математической статистике. В ней в удобной и легкодоступной форме представлены ключевые понятия из статистики, которые относятся к науке о данных, а также объяснено, какие понятия важны и полезны с точки зрения науки о данных, какие менее важны и почему.
gefexi 08/07/20 Просмотров: 1173 Комментариев: 0
+1
А.Б. Крупник. Изучаем Си

Эта книга задумана и написана с целью рассказать пытливому читателю о самых трудных, самых принципиальных особенностях языка, что, конечно, не значит, что она не учит практическому программированию на Си. Книга построена на простых коротких примерах, которые помогут начать программировать уже с первых ее страниц.
gefexi 08/07/20 Просмотров: 1268 Комментариев: 0
+1
Алгоритмы. Построение и анализ

3-е издание

Эта книга служит исчерпывающим вводным курсом по современным компьютерным алгоритмам. В ней представлено большое количество конкретных алгоритмов, которые описываются достаточно глубоко, однако таким образом, чтобы разработка и анализ были доступны читателям всех уровней подготовки.
deposit_rumit 04/07/20 Просмотров: 2259 Комментариев: 0
+2
Э. Хант. Программист-прагматик

Книга написана в виде последовательных законченных разделов и изобилует анекдотами, серьезными примерами и разнообразными аналогиями. В ней описываются самые интересные случаи из практики авторов и основные ловушки, относящиеся к разным аспектам разработки программ.
gefexi 30/06/20 Просмотров: 1595 Комментариев: 0
+3
programmirovanie-dlya-detey-delay-igry-i-uchi-yazyk-scratch

Интересный, понятный и красочный самоучитель для детей по самому популярному в мире языку для начинающих программистов – Scratch. На примере создания веселых классических игр, таких как «Змейка» и «Фруктовый ниндзя», читатели не только осваивают Scratch, но и лучше понимают основные принципы программирования. Книга будет интересна и тем, кто никогда не программировал, и тем, кто хочет создавать собственные игры, но не знает как. Она подходит как для самостоятельного изучения Scratch, так и для совместных занятий с родителями или педагогом.
tanyavip1 22/06/20 Просмотров: 1423 Комментариев: 0
+3
В.Ф. Зайцев. Кодирование информации в ЕС ЭВМ

Рассматриваются способы представления информации в системах счисления, применяемых в ЕС ЭВМ, перевода их из одной системы счисления в другую, форматы данных и обработка их в ЭВМ. Приводятся необходимые сведения по логической структуре модели ЕС ЭВМ. Описываются различные системы кодирования информации.
gefexi 14/06/20 Просмотров: 1173 Комментариев: 1
+3
Эл Свейгарт. Программируй в Minecraft

Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу!

Новая книга для всех любителей игры Minecraft от автора мировых бестселлеров-самоучителей по программированию Эла Свейгарта. Благодаря своему многолетнему опыту, Свейгарт умеет в увлекательной игровой форме подать даже самую непростую информацию и заинтересовать даже тех маленьких читателей, которых чтение не интересует.
deposit_rumit 12/06/20 Просмотров: 2729 Комментариев: 0
+2
М.Ю. Лукьянов. PHP. Полное руководство и справочник функций

Если вы интересуетесь веб-программированием и разработкой динамических веб-сайтов - эта книга для Вас! Данная книга поможет вам освоить язык РНР практически с нуля - от самых-самых основ до создания своих собственных приложений и библиотек кода. Пошаговые примеры помогут вам разобраться с многочисленными функциями РНР. Вы узнаете, как правильно использовать строки, что такое массивы и какие действия с ними можно выполнять, вы узнаете, как используется ООП (объектно-ориентированное программирование) в РНР. Научитесь использовать PHP-сеансы и получать доступ к параметрам формы и загруженным файлам, узнаете, как отправить cookies и перенаправить браузер или как получить доступ к базам данных из PHP, узнаете, как сделать свои веб-приложения безопасными и защитить их от наиболее распространенных и опасных атак.
brij 10/06/20 Просмотров: 1592 Комментариев: 0
+5
59